Musée des Beaux Arts de Limoges
Logiciel
FigmaPour ce projet, nous avons conçu une application mobile pour le Musée des Beaux-Arts de Limoges, pensée pour faciliter la visite, notamment pour les visiteurs étrangers. Nous sommes partis d'un persona, Luc, un jeune étudiant londonien passionné d'histoire qui veut préparer sa première visite dans un musée étranger, et dont la principale frustration est l'absence de traduction.
Nous avons ensuite fait un benchmark de l'application du Musée d'Angoulême pour relever ses points forts (navigation claire, carte des étages, scan d'œuvres par QR code) et ses limites (identité visuelle incohérente entre le site et l'application, pas de filtres de recherche). À partir de cela, nous avons réalisé les wireframes des écrans clés : choix de la langue, présentation du musée, préparation de la visite, scan d'une œuvre, découverte des collections, historique des scans et plan du musée. Le tout a ensuite été mis en forme dans un prototype interactif.